欢迎来到第二周的Unfinity预览。我在上周谈到了系列里两个主要机制的诞生。这周我则要说说其余的所有东西,以及系列里其他较大的机制主题。另外,我也要秀一些预览牌。所以绑好安全带,我们又要来谈更多的Unfinity设计了。 在乎插画 在Un-系列里,我喜欢使用其他万智牌系列不能使用的
欢迎来到第一周的Unfinity卡牌预览,今天我会介绍设计团队、详细谈论我们是如何设计两个主要机制,并且秀一些卡牌预览给你们看。所以绑好安全带,我们终于可以谈论Unfinity了。 太空探索者 一旦Unfinity被排进行程之后,在选择团队之前,我和我的老板Aaron Forsyth
欢迎来到万智牌无疆新宇宙Warhammer 40,000指挥官套牌的预览。Ethan Fleischer是全部四副万智牌 x Warhammer 40,000指挥官套牌的设计负责人,而他所撰写关于设计这个产品的内容将会在下周一9月19日公开,所以我决定先退一步来聊聊设计无疆新宇宙产品里更整体性的问题。我将会用万智牌x Warhammer 40,000里的许多内容当作例子,也会谈到一下Ethan之后
多明纳里亚,这片大地曾满是纷争、腐化、动荡,如今又重焕新机。从最底下开始。如今我们又重回此处。团结一心,众志成城。现在眼前似乎没有明显威胁来袭,不如我们先放松小憩一下。来看些新牌如何?就让我们一起来看看在多明纳里亚:众志成城系列中有什么激动人心的新老机制在等着我们。征列不是每个生物都善于冲锋陷阵,突入「战区」,与敌人短兵相接。但这并不意味着它们就无法为战斗出力~如今征列这一新关键字令它们也可助阵攻
欢迎来到多明纳里亚:众志成城预览的第一周!我将跟大家讲述系列设计的故事、介绍洞察设计团队并展示三张很酷的预览牌。有太多要分享的内容,就让我们开始吧!多明纳里亚:众志成城先锋在跟大家讲设计故事之前,先让我们向你们介绍多明纳里亚:众志成城(DMU)的洞察设计团队,系列设计团队的介绍将留到下周。一如往常,我将让洞察设计团队的负责人—Ethan Fleischer来向大家介绍自己及他的团队。Zac Els
编辑注:这篇文章在桌机或笔记本上能有最好的阅览体验。一直以来,我都喜欢在完成一个系列后跟大家分享我写的洞察设计报告。这些档案的目的是要让系列设计团队了解系列的愿景,以及介绍洞察设计团队所想出的各式机制和主题。在接下来的两个系列(依尼翠:黯夜猎踪和依尼翠:腥红婚誓)里,我们将要回到依尼翠,因此我想带大家来看看当时原版依尼翠的设计报告应该会满有趣的。随着预知未来文章的公开,开始前有几点要先让大家知道: