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万智牌
基础知识汇总

MTG Basic knowledge summary

Appreciate the charm of MTG

如何赢得一局万智牌?

Appreciate the charm of MTG

如何赢得一局万智牌?


1.你将用属于自己的套牌与对手进行对战。

2.在游戏开始时每位玩家有20点初始生命值,

3.当你对手的生命值降到0时,你就赢了!

How to understand MTG

如何看懂牌面

How to understand MTG

如何看懂牌面

  • 卡牌名称
    每一张万智牌拥有不同的卡牌名称作为其唯一标识。
    名称相同的卡牌可能会隶属于不同的系列并拥有不同的画作,但他们的效果和功能完全一致。
    这张牌的名称为“齐心飞马”
  • 法术力费用
    施放这张卡牌所需要的法术力。
    齐心飞马需要1点任意法术力和1点白色法术力施放
  • 牌的类别
    万智牌有8大类别,某些卡还具有超类别和副类别
    这张牌的主类别是生物、副类别是飞马
  • 系列及稀有度
    卡牌所出现的系列以及在系列中的稀有度
    齐心飞马是一张隶属于《核心系列2021》,稀有度为“普通”的单卡

    从左至右表示稀有度的由低到高

  • 异能和效果
    卡牌所出现的系列以及在系列中的稀有度
    齐心飞马具有飞行异能(“了解更多异能”)
  • 背景故事
    背景故事与风味文字,不会影响对战。
  • 力量与防御力
    仅出现在生物牌上,左边显示生物的力量即生物能造成的伤害,右边显示生物的防御力即生物的血量
    齐心飞马具有1点力量和3点防御力,通常用1/3来表示她的身材

The five colors of mana

法术力的五种颜色


法术力是构成多重宇宙的根基,
也是施放魔法咒语所需要的能量。

五种不同颜色的法术力产自不同土地之中,
鹏洛客们通过和土地建立联系来获得法术力,
并以此来施放各种咒语。

  • 白色是法律、秩序、和平、正义的颜色,
    蕴含在【平原】之中
    白色善于平衡进攻和防守,
    能够惩罚战斗的生物使其改过自新,

    也可以为己方的生物提供强有力的保护。

    白色的代表生物有:士兵、骑士、天使。

  • 蓝色是智慧、精神力量、水的象征,
    流淌于【海岛】之下
    蓝色善于用知识来对抗对手,
    用咒语来躲避对手的进攻,

    使对手的咒语无效并加以利用。

    蓝色的代表生物有:法术师、龙兽、虚影、海怪

  • 黑色是死亡、疾病、恐惧、自私、不计代价的象征,
    涌动于腐败的【沼泽】
    黑色渴望追求强大的力量,
    哪怕要付出不菲的代价。

    黑色法术善于破坏对手的心智、使已经死亡的生物起死回生。

    黑色的代表生物有:灵俑、骷髅妖、吸血鬼

  • 红色是火焰、冲动、热情、闪电的代表色,
    暗藏于喷发的【山脉】

    红色的法术师不会将事情考虑周全,
    他们更善于操控火焰和闪电来摧毁事物。

    红色的代表生物有:龙、鬼怪

  • 绿

    绿色是自然、成长、生命、蛮力的颜色,
    藏匿于【森林】的深处

    绿色善于加速事物的成长,用丰富的手段加强自己,
    在正面战场中击溃敌人。

    绿色的代表生物有:妖精、亚龙、野兽

Seven categories of Mtg

卡牌的主要类别

地牌

地牌是游戏的基础,
你可以通过横置一个未横置的地牌表示产出法术力,
进而用产出的法术力施放咒语。
每一种基本地都可以产出法术力,如山脉可以产出一点“红色”法术力,海岛可以产出一点“ 蓝色”法术力。

  • 平原

    (白色法术力)

  • 海岛

    (蓝色法术力)

  • 沼泽

    (黑色法术力)

  • 山脉

    (红色法术力)

  • 森林

    (绿色法术力)

地牌规则

在行动阶段可以将一张地牌放入战场,
并且每个回合只能使用一张地牌。

使用地牌时将地牌旋转90度横置表示产出费用,横置的地牌将在下回合重置

如果无特殊说明,地牌将以未横置的方式进入战场,
本回合就可以产出法术力。

生物

生物牌的右下角具有两个基础数值,
前者为生物的力量(即生物能够造成的伤害),
后者为生物的防御力(即生物受到多少点伤害会被消灭)

你可以在自己的进攻阶段用生物进攻你的对手,
也可以在对手的进攻阶段阻挡对手的进攻生物

在每个回合结束阶段,生物受到的伤害将会消失

生物咒语的规则

在战斗阶段前后的两个行动阶段施放生物咒语

被成功施放的生物咒语将进入战场成为永久物,直到其离开战场

法术与瞬间

当法术和瞬间被成功施放时,你需要从上至下执行其效果。

法术与瞬间的规则

在战斗阶段的前后的行动阶段使用法术牌

在任何阶段使用瞬间牌,
哪怕是对手的行动回合或生物正在进攻的时候

法术和瞬间执行效果之后,将直接进入坟墓场。

神器

神器咒语往往是无色的,使用将不受法术力颜色的限制。
有种特殊的神器叫做武具,

你可以支付其佩戴费用将其佩戴于你操控的生物上,
并赋予你生物额外的能力。

神器咒语的规则

在战斗阶段前后的两个行动阶段施放神器咒语

被成功施放的神器咒语将进入战场成为永久物并持续发挥效果,
直到它离开战场

当佩戴武具的生物离开战场时,武具将处于未佩戴状态,
你可以重新支付费用将武具佩戴给其他生物。

结界

相比于神器咒语,结界通常需要有颜色的法术力进行施放。

一些特殊的结界(如灵气、诅咒)会结附于指定的目标,
并仅对该目标产生持续影响

结界咒语的规则

在战斗阶段前后的两个行动阶段施放结界咒语

被成功施放的结界咒语将进入战场成为永久物并持续发挥效果,
直到它离开战场

当结界咒语所结附的目标进入坟墓场时,结界也会一同进入坟墓场

鹏洛客

鹏洛客不是生物,无法参与进攻和阻挡,
但生物能进攻鹏洛客并对鹏洛客造成伤害。

鹏洛客受到伤害将移去等量的忠诚指示物,
当鹏洛客上没有忠诚指示物时,将被消灭

每回合你可以在主动阶段启动一次鹏洛客的忠诚异能,
依照其描述执行其效果,并依照其数字增减鹏洛客的忠诚指示物。

鹏洛客规则

你可以在主要阶段施放鹏洛客咒语并启动鹏洛客的忠诚异能

你不能支付过量的忠诚指示物来启动忠诚异能
(你不能启动只有两个忠诚指示物鹏洛客的-3异能)

被成功施放的鹏洛客咒语会进入战场成为永久物,
并持续发挥能力直到其离开战场

Battle area

对战区域


比赛开始时,
桌面上只有两位牌手的套牌以及用于计算血量的生命计数器
(通常为20面的骰子)。

在经过几个回合之后,
桌面将会自动被分为战场、坟墓场、放逐区、手牌等区域。
右图为两位对战玩家在几个回合过后的场面情况

牌库
在游戏开始时,你需要将自己套牌充分随机洗混,并以背面朝上的方式放在牌库区。
抓一张牌的效果为从你牌库顶抓一张牌放入手里。
当你在牌库没牌时抓一张牌,你将会输掉本局游戏
手牌
在游戏开始的时候,你将从牌库抓7张牌作为自己的起始手牌。
对手不知道你的手牌信息,但当被讯问时,
你有义务告诉对手自己的手牌数量。
战场
你和对手共用战场,战场上所有的信息都是公开的
所有在战场上的生物、地、结界、神器、鹏洛客都被成为永久物
法术和瞬间咒语永远不会进入战场
坟墓厂
每位牌手均有自己的坟墓场,并且坟墓场中信息是公开的,
所以牌都需要牌面向上的进入坟墓场。
所有被消灭的永久物、
使用完成的瞬间法术以及你弃掉的牌都将进入坟墓场。
放逐区
某些特殊的效应会让你的牌进入放逐区,放逐区属于游戏外
放逐区的牌通常都是牌面向上的
How to cast a spell

如何施放咒语

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