新规则及更新规则
血滴衍生物
111.4
在这条规则里,如果一个咒语或异能派出了一个没有定义名称的衍生物,则该衍生物的名称等同于它的副类别。举例来说,一个「派出一个 2/2 虚影衍生生物」的效应将会派出名称为虚影的衍生物。在少见的情况下,当一个效应要求你选择一张牌的牌名—像是穿髓金针和符文光晕—时将会带来奇怪的互动。由于你只能为这类效应选择有印行牌张的牌名,你通常无法选择衍生物的名称。然而有时候,一张毫不相关的牌可能会和衍生物的名字重复,像是连体牌Illusion // Reality的虚影那一半。在这个情况下,选择那张牌牌名的效应就会适用到所有名为虚影的衍生物身上。
随着依尼翠:腥红婚誓里血滴衍生物的出现,这个相对有些含煳的互动可能会变得更常见(肉身 // 鲜血)。牌手将可以用穿髓金针的效果来锁住血滴衍生物,却无法对付珍宝、食品和线索让整体感觉并不一致,且牌手也不应该需要知道哪个衍生物和印行的牌有相同的名字,所以我们决定修改这条规则。从现在开始,如果一个咒语或异能派出了一个没有定义名称的衍生物,名称将会等于副类别再加上「衍生物」。举例来说,一个「鬼怪/斥侯衍生生物」 的名称将会是「鬼怪/斥侯衍生物」,同样的在游戏中派出的血滴衍生物名称也会是「血滴衍生物」,为一个效应选择「鲜血」将不再适用于血滴衍生物上。
值得一提的是在依尼翠:腥红婚誓补充包里开到的血滴衍生物牌名只会有血滴,而这不会对对局造成影响。另外别忘了这个规则更动并不适用于那些复制另一个永久物的衍生物,或是派出的异能有明确定义名称的情况—像是罗堰明师。
111.10G
这条规则把血滴衍生物加入了预先定义衍生物的清单。
205.3G
这条规则把血滴加入了神器类别的清单。
别名
201.5
这条规则包括依克黎:巨兽时空里一些版本的牌所拥有的第二条牌名,并延伸以确保同时包含依尼翠:腥红婚誓系列及未来任何一张有第二个牌名栏及别名的牌。
白昼/黑夜和昼形/夜形
502.2, 703.4B-D
白昼/黑夜并没有在适当的地方提到它是一个回合动作,现在在每个应该要出现的地方都有提到。
新的关键字异能
贯通
702.148是定义了贯通机制的新规则。
见习
702.149 是定义了见习机制的新规则。
词汇表里新的内容
别名、血滴衍生物、贯通、风味文字、第二个牌名栏、见习